Les réglages graphiques des jeux vidéos (suite))

- Autre effet très gourmant en ressources les Ombres.

- Elles demandent un Traitement important et Ralentissent les jeux.

- Si votre jeu n'est pas fluide, il vous faudra les réduire. Personnellement, je préfère baisser la qualité des ombres plutôt que celle de l'eau, mais tout dépend en fait du type de jeu auquel vous jouez. Avoir des Ombres détaillées est par exemple plus important dans un Jeu d'infiltration que dans un jeu de Tir.


Avec ombres


Sans ombres

- Un jeu vidéo diffuse en fait un nombre importants d'images par secondes. On parle souvent de FPS (Frames Par Secondes).

- Plus il y a de frames par secondes (d'images), plus le rendu du jeu est visuellement intéressant.

- Activer la Synchronisation verticale permet de synchroniser le nombre de FPS du jeu à la Fréquence de balayage de l'écran (qui s'exprime en Hertz). Cette option va fixer un nombre de FPS maximal en fonction de la Fréquence de l'écran.

- Il en résulte une image plus Nette, des Graphismes plus beaux, mais aussi une Perte de performance lorsque la Synchronisation est Activée.

 

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