Les réglages graphiques des jeux vidéos (suite)

- Voici un réglage très important car il impacte véritablement la fluidité du jeu. Vous avez la possibilité dans la plupart des jeu d'abaisser ou d'augmenter la qualité des Textures. Un Réglage élevé donne une excellente qualité visuelle au jeu, mais ralentit le Processus de rendu et augmente les Temps de chargements. Un Réglage bas donne une moins bonne qualité visuelle mais améliore la Fuidité du jeu, raccourcissant également les Temps de chargements.

- Encore une fois, vous devrez faire un compromis entre Fluidité et Qualité. Parfois, certains jeux permettent un réglage différent pour chaque Type de texture (Objets, Armes, Décor, etc). Pour régler la qualité des textures au Maximum, mettez la qualité au maxi, jouez quelques minutes puis baissez progressivement la qualité des textures jusqu'à ce que votre jeu soit fluide. Dans certains jeux, on peut régler la Finesse des particules. Par Particules, les éditeurs entendent en général les Impacts de balles, les Explosions, etc.On peut dire qu'une particule est un Eclat de texture. Plus le détail des particules est élevé, plus le rendu sera visuellement bon mais plus le traitement nécessitera de Ressources.


Particules au minimum


Particules au maximum

- Pendant longtemps, le Rendu de l'eau dans les jeux vidéos a été pitoyable. Grâce aux améliorations des Cartes graphiques et à l'évolution des Processeurs, l'eau dans les jeux vidéos récents est d'un réalisme souvent bouleversant. Mais les effets appliqués à l'eau demandent énormément de Ressources. Si votre configuration est faible et que votre jeu est Saccadé, vous devrez sans doute réduire les Effets appliqués à l'eau.


Effet de l'eau au minimum


Effet de l'eau au maximum

 

 

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